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之前乌木之刃抽取黑泥的力量,反馈的自由属性点,他已经悉数分配完毕。总共薅了105个自由属性点,都快赶上黑曜石荚壳的一条属性的价值了。
如果他每场任务的收获都是现在这样的水平,而不是吃低保,然后将入手的装备技能全部转手,连带着因果结晶都转换成积分,专门用来最大化的提升基础属性的话,至少也得三场任务下来才能够完成积累。
果然是人无夜草不肥啊,只可惜对比一下上个世界的萌新半神的事迹,夏冉却是觉得吃到嘴里的野草也不香了……虽然说他一开始的期望也就是五六十个点数。
但是后来听到提示声几乎是一秒一跳,再加上他当时被黑泥的恶意折磨煎熬着,扛下来就很吃力了,自然能失去了对时间感的准确把握……他是真的以为自己至少熬了四五分钟的时间。
没有怎么犹豫,智力和精神就各自分配了30个点数进去,从双69增长到双99点的数值,而且这是真实的属性,不计算其他的加成。
剩下的点数,夏冉果断的投资在敏捷属性以及感知属性两项能力值上面,前者投入20点,后者投入25点,使得两项属性分别达到了50点与75点的数值——
前者是因为他觉得有必要继续强化自身的反应能力,这不光是关系到施法速度,而是全面的反应能力提升。不然的话,就算施法速度再快,但是看不清别人的攻击,关键时刻躲不开危险,连反应的时间都没有就被干掉了……
至于后者,自然更加不必多言。
至于力量和体质就算了,属于次要之中的次要地位,若是以后能够遇到像是之前的强化药剂一样的机会,对其进行强化的话自然最好,没有的话,夏冉也不打算专门投入资源。
加点完毕之后,接下来就是整理自己能够用得上的装备与技能。
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